Coop Dungeon Adventure
Projet 9
Caractéristiques
- Date : Printemps 2019
- État : Terminé
- Lien du jeu
- Thèmes : moteur de jeu, création d'enigmes, map, entités
- Tags : Jeu vidéo, Programmation, Programmation orienté objet, Python, Projet scolaire
Description
Pour la classe de terminale au lycée, plus précisément pour la matière ISN, toujours en groupe avec Alexandre, nous avons réalisé un autre projet en informatique. Ayant déjà quelques idées, j'ai proposé sous forme d'un document Game Design and Development (GDD) un ensemble de régles, de caractéristiques et de schémas définissant un jeu. Notre groupe fut composé d'Alexandre Boin (Développeur), de Baptiste Aleci (Graphiste) et de moi-même (Développeur), nous avons enrichi le document avant de le présenter, et il a été accepté par le professeur référent.
Nous avons réalisé ce projet en 5 mois pendant notre temps libre et pendant les deux heures d'ISN prévues à cet effet. La démo qui a été réalisée n'a pas satisfait toutes nos attentes, mais elle était déjà un très bon résultat, de plus, certaines de nos attentes n'étaient tout simplement pas réalisables.
Après avoir pris du recul, je suis satisfait de ce que nous avons produit. Nous avons bien pris le temps de coucher sur papier toutes nos idées et pris soin de planifier notre travail. Peut-être n'avons nous pas encore assez réfléchi sur papier, car nous avons trouvé deux bugs inhérents à l'architecture du jeu, et qui ne sont résolvables qu'en refaisant le jeu et son moteur.
Visuels - (cliquer pour ouvrir en grand)
Hey test test