Defend Pangolin Eggs

Projet 13

Caractéristiques

Description

IronPowerTGA et moi avions beaucoup apprécié travailler ensemble sur TGA, et à moins d'une semaine de l'édition 46 de la Ludum Dare, nous avons décidé d'y participer ensemble. Nous avons préparé un projet de base rapidement sur lequel nous pourrions rapidement itérer. Le thème de cette édition était "Keep it alive". De ce thème, nous avons décidé de faire un jeu d'un genre où le joueur doit défendre quelque chose, un Tower Defence. Ce genre de jeu collait parfaitement au thème. Comme objet à défendre, nous avons choisi un oeuf de Pangolin parce que ... pourquoi pas ?

Au niveau de l'organisation, nous avons choisi de respecter et d'accentuer les rôles que nous avions sur TGA. Mon rôle a été de vetir le jeu en dessinant tous les sprites du jeu, asset de menu compris. J'ai aussi construit les niveaux. J'ai choisi un style très épuré, avec très peu de couleurs utilisées, pour dessiner les éléments des interfaces graphiques. Je me suis aussi beaucoup inspiré d'autres jeux du même genre pour élaborer les véhicules ennemis tentant de détruire nos précieux oeufs. IronPowerTGA s'est occupé de faire toute la base du jeu, le mouvement des véhicules, la gestion des vagues, la visée des tourelles.

Au bout d'un jour de création du jeu, nous avons eu besoin d'une interface pour acheter et améliorer les pièges. Je me suis donc attelé a créer une interface qui est en apparence un peu simple, mais était beaucoup plus complexe dans son fonctionnement puisqu'elle était liée structurellement à tous les systèmes de jeu.

Sur les dernières heures de développement, et ce jusqu'à 4 heures du matin, nous avons désigné précipitamment les vagues d'ennemies pour les deux niveaux du jeu. Et ce jusqu'à la dernière minute. Le résultat donne un jeu qui nous plait, mais qui est très dur, où chaque action doit être réfléchie, chaque placement de tourelle est important. Par exemple, obtenir l'étoile du deuxième niveau, c'est-à-dire que l'oeuf ne prenne aucun dégât, est très ardu.

Visuels - (cliquer pour ouvrir en grand)

Accueil du jeu. Map 1. Map 2. Map 2 en cours de jeu.

Hey test test